剑侠情缘手游武当与天王实力对比
门派选择一直都挺让人头疼的,有的玩家就在纠结剑侠情缘手游里的武当和天王职业。下面带来剑侠情缘手游武当和天王对比分析。

先说说剑侠情缘手游武当的技能。
【普攻 - 武当剑法】:这是武当派基础剑法,能远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。它拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,证明武当派属性为土属性。因为使用频率最高,建议首先点满。
【主动技 - 剑飞惊天】:远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成伤害并有概率眩晕。这个技能CD时间较短,伤害不俗,还有1S的眩晕控制效果,但伤害相较于天地无极不足,建议技能点1点。
【主动技 - 天地无极】:远程定点,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果。它是远程技能,技能伤害超高,附带眩晕效果,攻击范围较大,建议玩家点满。
【主动技 - 做往无我】:一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越高,抵抗的伤害就越多。由于武当的敏捷成长不算最出色,自身防御与血量也不算弱,所以这个技能点1点就行。
【被动辅助 - 迷踪幻影】:能提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果。它可永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率,对玩家战斗力提升明显,所以建议加满技能。
【主动技 - 人剑合一】:发出一把直线穿透飞剑,距离敌方越远伤害越高,造成的眩晕时间越长。这是个强大的远程伤害技能,基础伤害较高,远距离击中敌人的话,伤害及眩晕时间加成,会让它异常强力,建议加满。
再看看天王派技能。
【普攻 - 天王锤法】:属于天王派的普攻,造成的伤害一般,是小范围攻击。刚开始等级不高时,没必要加太多技能点,前期依靠装备属性加成就能提升攻击力,不用浪费技能点在普攻上。
【野蛮冲撞】:这可是天王的核心技能之一,有超高的范围攻击和不俗的眩晕控制,是不可多得的控制加伤害技能。技能加点要优先考虑,控制性技能本来就珍贵,它是天王唯一的强控制技能,作用很大。
【血战八方】:是持续性的范围伤害,伤害一般,但胜在持续。加点时不需要刻意升级,有多余点数可以考虑。战斗中多用于群攻,配合金钟罩能发挥不俗战力。
【金钟罩】:是天王的特色技能之一,不仅能获得全系抗性,还能回复一定生命值,算是神技。加点时要优先考虑,它既能保命,又能增加自身抗性,群战中可充当前排。
【天王战意(被动技)】:能百分比永久提升自己的生命上限、攻击力和抗致残几率,体现自身硬实力。技能加点建议优先考虑,因为它是百分比增强自身属性,等级越高加强越多,等级高时效果特别大。
【霸王怒吼(大招)】:是天王派的大招,对周围目标造成一定伤害,附加受伤效果,对峨眉派的加血技能有克制作用。加点时不必要优先考虑,有多余技能点再去加。它虽为大招,但伤害不足,比野蛮冲撞差一点,主要看重附加受伤效果,有效果就行,不用着重加点。
对比分析:天王是标准的坦克类型,肉厚攻高,适合在战场上冲锋陷阵,是猛将的首选,在游戏中适合副本与PK时带头冲锋,能瞬间镇压敌方士气,再和队友配合,遇神杀神。武当擅长远程攻击,血量相对较薄。升级时,力量和敏捷成长占优势,影响出剑力道和反应速度。在属性配置上,武当秉承中庸态度,攻击力没特别大优势,防守也没明显劣势,以控为最大特点,组队中为队友打辅助,控到位,其他门派才能畅快输出。一个近战像战士,一个远程。论操作,难易程度差不多。个人建议选武当比较好。