艾尔登法环武士加点
艾尔登法环武士加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下艾尔登法环武士加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
艾尔登法环武士加点
主加元素集中,次加狂暴
装备推荐
主副加点:狂暴、狂暴、狂暴
加点分析
因为主加力量和暴击伤害的原因,武士可以携带盾牌,在盔甲里防御、血量等属性都是不错的。而武士在装备选择方面比较随意,因此选择主加攻击和暴击。
加点推荐
主加敏捷和力量,主要提升头盔和武器的基础防御能力。
装备方面推荐
建议主加元素集中和狂暴,因为武士的元素爆发和攻击力有关,所以在前期的时候可以优先选择一些头盔,然后再根据所携带的首饰选择合适的头盔。
如果是输出型的选择则建议全加攻击力,因为输出型武士的武器主要是盾牌,所以需要主加敏捷和力量。
武士的职业定位是坦克,拥有着强大的防御和控制能力,还拥有着不错的控制能力,所以在职业玩法上,以输出和坦克能力为主。
在游戏中的主要玩法还是以PK为主,所以在装备选择上,建议优先考虑一些增加防御力的属性,其次可以增加生命值和攻击力的,最后选择一些攻击力和防御力的。
接下来就让我们来看一看在属性纹章选择上,武士的装备选择主要分为攻击力、生命值和物攻这几类,因为在纹章选择上面主要侧重于提升物攻。
首先武士的生命值是比较高的,血量上限也比其他的要好上很多,所以武士在战斗中主要负责前排肉盾的作用,生命值高于其他的职业则是可以承受更多的伤害,所以这就需要选择生命值比较高的纹章,生命纹章也是很有讲究的。
接下来我们来看看武士的物攻属性。
物攻是个加法伤的纹章,其次是暴击和暴伤,可以选择的有物攻、暴击、暴伤和生命。
首先武士的物攻是没有门槛的,所以物攻纹章的选择优先选择就很简单了。
在前期武士的血量很低,所以我们优先选择暴击率和暴伤的纹章。这样在战斗的时候可以打出更多的伤害。
武士的攻击是有范围的,在有些地图的墙壁上会有很大的伤害,所以我们优先选择生命纹章和暴击率。
最后我们选择生命值和物防,可以让武士在战斗中获得更好的生存能力。
武士的职业定位是一个战士,负责冲锋陷阵,吸收大量伤害。
技能一:物攻物防
武士的职业特点就是血厚,输出很高,但是防御力比较薄弱,技能释放比较慢。
技能二:魔攻魔防
武士的职业定位是防御力,所以我们优先选择魔攻、魔防和物防。
技能三:生命物理攻击
武士的职业定位是战士,拥有很高的生命值,并且技能可以恢复生命值。
二、技能加点
1、前期
主要加点:主3技能,有大点大。
技能加点方面,主2技能,有大点大。
技能连招方面,首先是1:113技能,这样的连招顺序是这样的:
先用第一段技能连招34,之后依次用2技能3技能,当中有个玉狐的伤害非常高,基本可以一套秒杀敌人。
接着就是4级的技能连招13,这样可以让武士的输出最大化。