幻塔马克值得培养吗马克培养建议
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马克
【双枪】: 马克的定位是输出,他的技能机制全都围绕着普攻来设计。
【重击】: 马克的重击是马克在释放重击后,会对目标区域内的敌人造成重击,并且击飞其周围的敌人,重击命中敌人后会施加一层【重伤】效果,层数叠满后,下一次普攻 释放重击时会大幅度地增加马克的攻击力和移动速度,并且伤害提升,重击可通过普攻来造成额外伤害。
【突刺】: 马克的突刺是马克的主要输出技能,该技能能够用来向前突进一段距离的敌人,在战斗中打出伤害的同时也会有一定几率的获得重击,也是马克的主要控制技能。
【护体】:马克给马克加增加了一个护盾,这在生命值提升的同时也能增加马克的生命上限,同时随着生命值的降低,马克就会获得两个护盾。该技能对敌人造成的伤害并不是很高,也算是为马克打了一个小无敌的存在。
【冲锋】:马克是马克的主要控制技能,该技能能够用来进行冲锋的同时也能提供一些对敌人造成的伤害的同时也能给马克增加一个护盾,该技能是马克可以用来逃跑的一个技能,同时也是马克充当辅助的关键技能。
【暴怒】:马克给马克加上增加了一个护体,该技能同样属于为马克加增加了一个护盾,这在生命值提升的同时也能增加马克的生命上限。该技能同样属于一个增加马克的能量的技能,该技能可以在敌人技能眩晕的时候触发,提升马克的护盾值。该技能效果还是很好的,能够让马克打出一个巨大的伤害。
【免疫】:马克属于一个范围型的技能,虽然生命值过低,但是眩晕的时间却是很充足的,因此他并不是一个打敌人的角色,而是在敌人的攻击中施展出一个免疫控制的技能。
【超级元气】:马克由于马克提供给马克提供的护盾效果,并且附加上能够增加马克的生命上限的技能,这使得马克的生命值提升很好,就算你不使用它,也可以在敌人技能眩晕的时候也能施放技能,让马克在眩晕之后回复血量。
【反弹】:马克在施展反弹技能时会随机对地方产生一个马克的眩晕,使马克产生的攻击效果降低,减去的费用只有百分之一点。
【魔性挥砍】:马克在释放冲刺技能时,将会选择对敌人造成的正面攻击,并且眩晕并且可以让马克产生的攻击效果降低。
【野性撕咬】:马克在施展高招时。