心动_仙侠道_新魂侍推出
魂侍不仅仅是一种身份的象征,也是解锁摄魂侍的最关键方式。众所周知,魂侍在战斗中被定位为辅助型职业,生存能力较强,更适合在千军万马中做为援护角色,协助作战,大幅提升整个队伍的生存能力。
魂侍的天赋属性中,“加速”效果的提升尤为重要,因为最早的增加15秒的移动速度,在增加12秒的移动速度上,增加5秒的移动速度,非常实用。这就需要为玩家们详细的说明,每个魂侍的天赋属性都有适合不同的技能效果,这些天赋会在游戏中发挥出一种几何式的效果。
灵魂侍从:与本体进行灵魂感应,大幅度提升自身属性,受到伤害的几率,持续时间8秒。
灵魂侍从:与灵魂转移的灵魂守卫,“灵魂转移”是额外提升灵魂伤害的天赋,辅助效果增强自身生存能力。
第五位:闪避与格挡,主要提高生存能力。
第五位:生存能力和攻击速度。
第六位:攻击速度,影响主要技能技能的伤害和效果。
第五位:攻击速度,主要提高伤害和躲避的几率。
第六位:攻击速度,主要提高攻击速度,次要提高自身的攻击速度,受到伤害的几率。
游戏中,前几章之后几乎每章都是固定伤害,所以可以考虑躲避,每章中都是固定伤害,后几章中则有相对属性的伤害加成。
技能效果:
天赋
被动:增加攻击速度,主要是做出的伤害加成,可以把它当成普通技能。
心眼
技能效果:增加暴击伤害,但是被攻击时暴击几率会降低。
天赋
主动:伤害提高,金技能的加成,效果很明显,一般在队伍中选择。
被动:防御提升,其他两个被动都可以生效,非常实用,但是两个被动技能需要有很长的冷却时间,有大量的冷却缩减。
二、闪避
技能效果:闪避成功后,减少20%的伤害,如果有两次闪避可以使用。
被动:伤害提高,且不被攻击,可以用来做破防或补刀来提升战斗伤害。
三、怒气
技能效果:能量满后释放怒气技能就可以使攻击提升,也可以用来对付消耗战。
四、眩晕
技能效果:这个技能的使用会使目标变成控制状态,这技能可以同时攻击其他所有敌人,伤害为12%的物理伤害,并且不被攻击打断。
五、击晕
技能效果:伤害提高。