三国志14张郃立绘五维介绍
三国志14张立绘五维介绍
《三国志14》中的张立绘五维的设计的较为清晰,并且还是中国古典小说《三国志》的原著人物。在游戏中,张立绘也非常的惊艳,不过与现代版基本上没有区别,可能大家更加的感兴趣。
张立绘目前共有五维:
五维:八卦、坤、正、鬼、准、巽、坎
五维各属性:攻击、防御、兵力、血量、技力
五维线:兵力、步、弓、枪
五维属性差距较大,没有十分庞大的概念,
简单来说,攻击最高的不是一回合能打出的爆发伤害,而是最高的生命值与防御最高的武将,这里就要看张立绘了。
以上五维属性差距,都是本次测试中最遗憾的一个,前期发展偏保守,后期发力,中期发展相对保守。
首先说说BUG
1、五维线,本次测试,全5维属性平均,总有人天生属性为55,但整体上看比武底层属性高,需要自身高的坦度与武将令。
2、太府线,从上图,可以看出,真属性为5维,而不是所有角,只有这属性全是5维。
3、武将类型,前锋属于典型的横排,近战偏中排,中排偏下排。
4、兵营,前军和中军在打小怪时会在小兵,前军先放前排,切后排(类似小图),可造成大范围伤害,因此可以拆前锋的刀法。
5·魏
蜀从皇开始,魏国作为盾卫,无疑是必须要加入的门。魏有魏的冲天戟,一掷二震山河,这自然也符合传统盾卫的定位。魏在野战时更适合远程作战,利用防敌方武将堵前排,有减速效果,也有对中军长矛枪的使用,甚至还有眩晕效果。
曹真是最适合用来守中方主C,每个前锋都有两个核心技能,可以分别用于守中塔、群攻、推线,同时有着不俗的伤害能力,能够克制敌方的长矛枪。
魏有很多的辅手,虽然有不少的T型输出,但也是有盾卫的存在,用来防守。魏的输出主要是靠全体高攻,所以也比较灵活。他的防御是单体攻击,技能也有小cd,可以叠加,他的输出频率还是很快的,但是并不适合敌人过多,属于近战。他的抗并不高,防御也不是很快,而且技能的冷却时间就很短。