择天记离魂系统玩法介绍
择天记离魂系统玩法介绍是本站小编夏夏为大家整理带来的,离魂系统是小编夏夏主要分享给大家的内容,同时离魂系统玩法介绍小编也为玩家朋友们带来了,一起来了解下吧!

1、在游戏中,当玩家的角色到达30级,将会开启离魂系统,离魂系统将会自动为玩家提供一条归魂术的路径,同时在玩家离魂术修炼的同时,还会获得1点的离魂上限。离魂分两种,一种是纯粹的武力,另一种是纯粹的法术,主要作用为在玩家战斗中召唤出一堆小兵,这里小编建议大家选择小兵,若是玩家在战斗中击杀多个小兵时,可以直接使用小兵去攻击某个敌人。在开启离魂后,可以通过消耗魂玉进行一个转生,这就是离魂术了。
2、在游戏中,小兵会有等级上限,随着角色等级的提升,魂玉的等级上限也会提升。
3、除魂玉外,其作用也更加强大,可以将玩家的身份当做是魂器,同时也能通过符文来强化装备,很大程度上增加玩家的实力。
4、具体的小兵详解,小兵:
《纸中歌谣》云中鹤,蝶化蝶,纤尘作生。
技能介绍:
噬心者:对单体敌人造成伤害,并减少目标的双抗,持续8秒,叠加3层效果,直到目标血量降到30%
魅惑者:攻击一个敌人,对周围造成伤害,并提升目标30%的移动速度,持续8秒,叠加3层效果,每层效果持续8秒,可叠加10层
后退:
救赎者:攻击周围敌人,造成伤害,并恢复目标【生命值】
技能详解:
噬心者:给目标生命值降低50%,持续8秒,冷却6秒,每秒消耗3点。
后退:
后退:
裂痕:使用后退,下次受伤或上虚弱后退,造成伤害。
裂痕叠加
裂痕叠加
裂痕:释放必杀技,使下次伤害翻倍,持续10秒,冷却6秒,持续8秒,叠加3层效果,每层效果持续8秒,可叠加10层,可叠加10层
解析:
前退:25%的物理伤害,但是自身带给了元素伤害有点不稳定,所以伤害计算方法比较单一。
裂痕叠加
裂痕叠加
裂痕:
后退:25%的物理伤害,使自身带给元素伤害降低的BUFF,持续8秒,冷却10秒,持续10秒,至少1层效果,起效果可叠加。
解析:能减少物理伤害,但是非常浪费时间。
裂痕叠加
裂痕叠加
裂痕:
裂痕叠加
后退:25%的物理伤害,如果是拥有持续2秒的技能,使敌人被减速,持续3秒。
解析:因为后退,所以裂痕叠的越快,效果越弱。
灼烧:
叠加:
无上限。